Blender 3.3のことBlenderを始める③ ~おすすめ初期設定で快適にモデリングする~ 今回は、Blenderでモデリングする前に設定しといたほうがいい、おすすめ初期設定の紹介です。 実際にトハがBlenderで作業しながら、使いやすいように変更してきた初期設定の数々にな...2022.09.21Blender 3.3のこと
Blender 3.3のことBlenderを始める② ~ウィンドウの配置や設定を自由に変更する~ Blenderにはいろいろウィンドウがありますが、表示するウィンドウの種類や配置は自由に設定することができます。 今回は、各種ウィンドウを好きなようにカスタマイズする方法について解説し...2022.09.21Blender 3.3のこと
Blender 3.3のことBlenderを始める① ~UIを自分好みにカスタマイズして使いやすく~ Mayaユーザー歴10年以上のトハですが、個人制作では主にBlenderを使用しています。 新しいソフトを使い始めるとき、トハがまずやるのが「UIを自分好みにカスタマイズする」です。 ...2022.12.19Blender 3.3のこと
3DCGデザイナーのこと3DCGデザイナーが思うポートフォリオの作り方②~考えなくていいこと&考えずにやること 前回の記事、ポートフォリオの作り方①~作り方より大切な考え方のはなしでは、 ポートフォリオは、見る相手のことと自分が1番伝えたいこと、両方ちゃんと考えることが大切という話をしました。 ...2022.06.083DCGデザイナーのこと
3DCGデザイナーのこと3DCGデザイナーが思うポートフォリオの作り方①~作り方より大切な考え方のはなし 3DCGデザイナーになるために1番必要なものは何か? もしこう聞かれたら、トハはポートフォリオだと答えます。 3DCGデザイナーになるために、学歴や職歴は関係ありません。ポートフ...2022.06.083DCGデザイナーのこと
3DCGデザイナーのこと3DCG未経験の社会人が3DCGデザイナーになるまでにやったこと 3DCGデザイナーになりたいと思っている人、思っていたけど今はちがう仕事をしている人、世の中にはどのくらいいるんでしょうか。 その昔トハは「思っていたけど今はちがう仕事をしている人」で...2022.10.313DCGデザイナーのこと