ローポリ、軽い、シンプル。

ローポリ素体ロポさんシリーズ発売中

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プロフィール

面白いRPGはキャラ・世界観・ストーリーの3つで選べ!【トハ的持論展開】

今も昔もゲーム大好きなトハです、こんにちは。 大人になったトハは好きなゲームを好きなときに買って自由に遊べてめっちゃ楽し~って感じですが、子どもの頃は遊びたいゲームがあってもなかなかで...
Blender 2.8/2.9のこと

BlenderのUV展開!手動で思い通りにUV展開する方法まとめ

BlenderでUV展開をやりたい。自分で思い通りに開いてきれいに並べたい。 やりたいのはそれだけなのに…やり方がわからん! BlenderのUVを初めてさわるとき、特にMaya...
2021.07.11
個人ゲーム制作のこと

インスタ等のSNS連携でポートフォリオ作成!POTOFU(ポトフ)使ってみた

個人で活動するクリエイターのみなさま、自身のポートフォリオWEBサイトって持ってますか? トハはこれまで持ってなくて、このブログがポートフォリオ代わりでした。 でもちょっと良さげ...
2021.05.20
3DCGデザイナーのこと

仕事でやるか趣味でやるか?3DCGと料理は少し似ているという話

トハは料理がニガテです。 でも近ごろは在宅ワークが主流になり、外出がめんどうなのでたまに食事を作ったりしてます。 それで最近、ふと思いました。3DCGを作ることと料理を作ることは...
2021.03.25
Blender 2.8/2.9のこと

Blenderの動画 ~ラクしてきれいに作りたい~ まとめ記事

このブログでは、何度か「動画でも解説してほしい」という意見をいただいたことがありました。 トハはしゃべるのがニガテなので動画をやるつもりはなかったのですが… 今回ちょっと訳あって...
2021.03.03
Blender 2.8/2.9のこと

Blenderでベイクする ~MatCap(マットキャップ)編~

BlenderでMatCap(マットキャップ)をテクスチャにベイクしたい! ということで、BlenderでMatCapをベイクする手順のまとめです。なるべく簡潔にいきます~ 事前...
2021.07.11
Blender 2.8/2.9のこと

Blenderでベイクする ~アンビエントオクルージョン(AO)編~

Blenderでアンビエントオクルージョンをテクスチャにベイクしたい! ということで、BlenderでAOベイクする手順のまとめです。なるべく簡潔にいきます~ 事前の準備 AOベ...
2021.07.11
個人ゲーム制作のこと

3Dモデル素材「ロポさんシリーズ」発売!ゲーム制作やモデリング練習にぜひ~

BOOTH「トハの店」では、ローポリ素体を始めとしたロポさんシリーズモデルを販売中です~ この記事では、ロポ...
2021.07.28
個人ゲーム制作のこと

フリーランスの健康保険~関西なら京都芸術家国民健康保険組合もある

フリーランスとして開業してから2年が経過したトハです。 いわゆる個人事業主ってやつですが、いざなってみるといろんなことが会社員時代とは変わりました。 そして、大きく変わったことの...
2021.06.09
3Dモデル作成のこと

3Dモデル作成のコツ~違和感をたおせ!人間の目は違和感が気になるタチ~

この記事は、 自分で作った3Dモデルがなんとなくいい感じに見えない完成したあとで気になる箇所がいっぱい出てきて困る仕事で3Dモデル作ってるけど修正指示が多すぎてへこむ という...
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