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ローポリ、軽い、シンプル。

ローポリ素体ロポさんシリーズ発売中

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Blender 2.8のこと

Blenderでベイクする ~MatCap(マットキャップ)編~

BlenderでMatCap(マットキャップ)をテクスチャにベイクしたい! ということで、BlenderでMatCapをベイクする手順のまとめです。なるべく簡潔にいきます~ 事前...
2020.12.28
Blender 2.8のこと

Blenderでベイクする ~アンビエントオクルージョン(AO)編~

Blenderでアンビエントオクルージョンをテクスチャにベイクしたい! ということで、BlenderでAOベイクする手順のまとめです。なるべく簡潔にいきます~ 事前の準備 AOベ...
2020.12.23
個人ゲーム制作のこと

3Dモデル素材「ロポさんシリーズ」発売!ゲーム制作やモデリング練習にぜひ~

BOOTH「トハの店」では、ローポリ素体を始めとしたロポさんシリーズモデルを販売中です~ この記事では、ロポさんシリ...
2020.12.17
個人ゲーム制作のこと

個人事業主の健康保険 ~関西なら京都芸術家国民健康保険組合もある~

正式に個人事業主となってからそろそろ1年経ちそうなトハです。 個人事業主になって会社員時代とはいろいろ変わりましたが、大きく変わったことのひとつが「保険」です。会社に行ってたときは、給...
3Dモデル作成のこと

3Dモデル作成のコツ~違和感をたおせ!人間の目は違和感が気になるタチ~

この記事は、 自分で作った3Dモデルがなんとなくいい感じに見えない完成したあとで気になる箇所がいっぱい出てきて困る仕事で3Dモデル作ってるけど修正指示が多すぎてへこむ という...
個人ゲーム制作のこと

パソコンがメモリ不足で落ちた!~メモリ増設までの準備と実践とその後~

令和2年、時流に沿ってトハの業務委託仕事も、そのほとんどを在宅ワークで対応しています。 在宅ワークが常態化してわかってきたのが、「自宅パソコンのメモリ不足」という問題です。 トハ...
プロフィール

やりたいことをやるためにゲーム会社のデザイナーを辞めた話

トハは3DCG未経験の社会人から、CGの専門学校を経て3DCGデザイナーになった人です。 しかも、ゲームを作る人になりたいという思いを、中学生のころからずっと持ち続けていた人でもありま...
3Dモデル作成のこと

ローポリから教わること~ポリゴンは1枚1枚ほんとにぜんぶ意味がある!

令和2年5月6日、この日にちなんだイベント 256フェス(主催者zenさん)が開催されました~ たくさんの方々が256ポリゴン以内でのモデリングにチャレンジし、Twitterには ♯2...
2020.06.13
3DCGデザイナーのこと

ゲームのお仕事~開発会社と下請け会社でちがう3DCGデザイナーの仕事

「ゲームの3DCGを作るデザイナー」といっても、その仕事内容にはいろいろあります。 別の記事でも、ゲーム系CGデザイナーの仕事内容と呼び方まとめというのを書いていますが、今回はデザイナ...
2020.04.24
3DCGデザイナーのこと

3DCG暮らしによせられたコメントの数々を紹介!【ブログ1周年記念】

ブログ「3DCG暮らし」を開設してから1年が経ちました~ 初めてだらけの手探り運営ブログですが、ありがたいことにこの1年でたくさんの人にブログを見ていただくことができました。 そ...
2020.12.18
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