-FBX Shape Key In-Between-

Blenderで中間シェイプ作成&出力

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Blender 4.2のこと

【Blender】中間シェイプ作成&出力-FBX Shape Key In-Between

「Blenderでも中間シェイプが作れてFBXに出力できたらいいのになぁ~」と、以前からトハはブログやXなどでも言っていたのですが…ついに自分で作ってしまいました!それがこのBlenderアドオン『F...
3DCGデザイナーのこと

Coloso.受講してみた!Blenderを使った3DVTuberモデル制作術

みなさま Coloso. ってご存知でしょうか?SNSでプロモーションを見かけたりするので知ってる方も多いかと思います。実は今回Colosoさんから「うちの講座を受講して記事を書いてみませんか?」とお...
個人ゲーム制作のこと

【Unity 6】Unityのアップデートをなるべく安全にやる方法!

作っているゲームのプロジェクトをUnity 2022 から Unity 6にアップデートしました!Unityのバージョンは2022、2023と年ごとに変わってましたがUnity 6から命名規則も変わり...
Blender 4.2のこと

Blender~10ステップで作る電話モデル まとめ

この記事は、YouTubeにアップしている動画シリーズ10ステップで作る電話モデルのまとめ記事になります~背景モデルなどを作るときに知っていると役立つ10のワザを解説しながら、Blenderで電話モデ...
Blender 4.2のこと

本格的にMixamoアニメーションをBlenderリグで使う方法!

Mixamoは3Dキャラモデルと、モデルのアニメーションを提供しているWebサービスです。Adobeが運営しており、Adobe IDがあれば誰でも無料で利用できます。そして、Mixamoアニメーション...
Blender 4.2のこと

BlenderとMayaの比較検証~ゲームキャラモデラーが比べる2つのソフト!

現在トハは、法人向けゲーム案件ではMayaを、個人の3Dモデル制作ではBlenderを使っています。今回は、きっとそんなトハだからこそ書ける記事を書きました。題して…BlenderとMayaの比較検証...
3DCGデザイナーのこと

Sketchfabの使い方~アニメ調3DモデルをSketchfabで作る方法+α の解説

3DCGデザイナーが作った作品をアップロードできるプラットフォーム、現在はいろんな選択肢がありますが、その中のひとつにSketchfabがあります。この記事では、Sketchfabというプラットフォー...
個人ゲーム制作のこと

執筆アプリNola!ゲームプロットや設定資料の作成にも役立つ~

地味~に進めているトハの個人ゲーム制作。今回は、ゲームの登場人物や世界観の資料をまとめるのに使っている「Nola(ノラ)」というツールについて紹介したいと思います。トハ的お気に入りポイントなどを、頼ま...
3Dモデル作成のこと

【3Dモデル】短髪モデリングは難しい~動画まとめ

ちょっと思い立って新しい動画シリーズをYoutubeにアップしました~この記事では、それぞれの動画で話した解説内容を要約してまとめていきます。動画のタイトルは「短髪モデリングは難しい」です^^ロングヘ...
個人ゲーム制作のこと

HDD→SSDに交換で超快適パソコンに!システムクローンの簡単移行

先日パソコンのハードディスクをSSDに交換しました。そしたらパソコンの動作が速くなってめっっちゃ快適になりました~古いパソコンで起動が遅くて困ってる人、ディスク使用量100%問題に悩まされてる人…パソ...
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