-FBX Shape Key In-Between-

Blenderで中間シェイプ作成&出力

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個人ゲーム制作のこと

ロポさんメーカー公開!~VRアバターにもできる3DモデルをWebで作れる~

2021年11月24日、「ロポさんメーカー」を公開しました~ロポさんメーカーはWebブラウザで遊べるキャラモデルメーカーです。UnityのWebGLというもので作っていて、パソコンでもスマホでも同じ操...
Blender 5.2のこと

Blenderでベイクする ~テクスチャでグラデーション編~

Blenderでグラデーションカラーをテクスチャにベイクしたい!ということで、Blenderでグラデーションをベイクする手順のまとめです。別のテクスチャに描いたグラデーションを、本番UVのテクスチャに...
個人ゲーム制作のこと

屋号のみの口座ならフリーナンス!ペンネームで活動したいフリーランス必見~

2019年5月に会社を卒業したトハは、ずっと”トハ”という名前で個人制作活動を続けています。最初から本名を名乗って活動することは考えていませんでした。少なくともネットやSNSを通しての活動では、今後も...
プロフィール

面白いRPGはキャラ・世界観・ストーリーの3つで選べ!【トハ的持論展開】

今も昔もゲーム大好きなトハです、こんにちは。大人になったトハは好きなゲームを好きなときに買って自由に遊べてめっちゃ楽し~って感じですが、子どもの頃は遊びたいゲームがあってもなかなかできませんでした。買...
Blender 5.2のこと

BlenderのUV展開!手動で思い通りにUV展開する方法まとめ

Blender 5.0から「UV同期選択」のしくみが全面的に改良されました。UV同期選択はデフォルトでONとなり、常にUV同期選択状態のままでUV展開ができるようになりました!こちらの記事も、新しいB...
個人ゲーム制作のこと

インスタ等のSNS連携でポートフォリオ作成!POTOFU(ポトフ)使ってみた

2024.12.4、Instagram現行API提供の終了に伴いPOTOFUのアクティビティにInstagramを連携するサービスが終了になりました…!YouTube、OFUSEのアクティビティ連携は...
3DCGデザイナーのこと

仕事でやるか趣味でやるか?3DCGと料理は少し似ているという話

トハは料理がニガテです。でも近ごろは在宅ワークが主流になり、外出がめんどうなのでたまに食事を作ったりしてます。それで最近、ふと思いました。3DCGを作ることと料理を作ることは少し似ている。この記事では...
Blender 5.2のこと

Blenderの動画 ~ラクしてきれいに作りたい~ まとめ記事

このブログでは、何度か「動画でも解説してほしい」という意見をいただいたことがありました。トハはしゃべるのがニガテなので動画をやるつもりはなかったのですが…今回ちょっと訳あってBlenderの短い動画を...
Blender 5.2のこと

Blenderでベイクする ~MatCap(マットキャップ)編~

BlenderでMatCap(マットキャップ)をテクスチャにベイクしたい!ということで、BlenderでMatCapをベイクする手順のまとめです。なるべく簡潔にいきます~事前の準備Matcapベイクす...
Blender 5.2のこと

Blenderでベイクする ~アンビエントオクルージョン(AO)編~

Blenderでアンビエントオクルージョンをテクスチャにベイクしたい!ということで、BlenderでAOベイクする手順のまとめです。なるべく簡潔にいきます~事前の準備AOベイクするオブジェクトを用意す...
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