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3DCGデザイナーのこと

仕事でやるか趣味でやるか?3DCGと料理は少し似ているという話

トハは料理がニガテです。 でも近ごろは在宅ワークが主流になり、外出がめんどうなのでたまに食事を作ったりしてます。 それで最近、ふと思いました。3DCGを作ることと料理を作ることは...
Blenderのこと

Blenderの動画 ~ラクしてきれいに作りたい~ まとめ記事

このブログでは、何度か「動画でも解説してほしい」という意見をいただいたことがありました。 トハはしゃべるのがニガテなので動画をやるつもりはなかったのですが… 今回ちょっと訳あって...
Blenderのこと

Blenderでベイクする ~MatCap(マットキャップ)編~

BlenderでMatCap(マットキャップ)をテクスチャにベイクしたい! ということで、BlenderでMatCapをベイクする手順のまとめです。なるべく簡潔にいきます~ 事前...
Blenderのこと

Blenderでベイクする ~アンビエントオクルージョン(AO)編~

Blenderでアンビエントオクルージョンをテクスチャにベイクしたい! ということで、BlenderでAOベイクする手順のまとめです。なるべく簡潔にいきます~ 事前の準備 AOベ...
個人ゲーム制作のこと

3Dモデル素材「ロポさんシリーズ」発売!ゲーム制作やモデリング練習にぜひ~

BOOTH「トハの店」では、ローポリ素体を始めとしたロポさんシリーズモデルを販売中です~ この記事では、...
個人ゲーム制作のこと

フリーランスの健康保険~関西なら京都芸術家国民健康保険組合もある

■■■ お知らせ ■■■ 2022年4月、京都芸術家国民健康保険組合のホームページが復活したようです~! 以前よりも見やすく分かりやすくリニューアルされていましたのでぜ...
3Dモデル作成のこと

3Dモデリングのコツ~違和感をたおせ!人間の目は違和感が気になるタチ~

この記事は、 自分で作った3Dモデルがなんとなくいい感じに見えない完成したあとで気になる箇所がいっぱい出てきて困る仕事で3Dモデル作ってるけど修正指示が多すぎてへこむ という...
個人ゲーム制作のこと

パソコンがメモリ不足で落ちた!~メモリ増設までの準備と実践とその後~

令和2年、時流に沿ってトハの業務委託仕事も、そのほとんどを在宅ワークで対応しています。 在宅ワークが常態化してわかってきたのが、「自宅パソコンのメモリ不足」という問題です。 トハ...
プロフィール

やりたいことをやるためにゲーム会社のデザイナーを辞めた話

トハは3DCG未経験の社会人から、CGの専門学校を経て3DCGデザイナーになった人です。 しかも、ゲームを作る人になりたいという思いを、中学生のころからずっと持ち続けていた人でもありま...
3Dモデル作成のこと

ローポリから教わること~ポリゴンは1枚1枚ほんとにぜんぶ意味がある!

令和2年5月6日、この日にちなんだイベント 256フェス(主催者zenさん)が開催されました~ たくさんの方々が256ポリゴン以内でのモデリングにチャレンジし、Twitterには ♯2...
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