Blender 2.8/2.9のことBlenderでベイクする ~MatCap(マットキャップ)編~ BlenderでMatCap(マットキャップ)をテクスチャにベイクしたい! ということで、BlenderでMatCapをベイクする手順のまとめです。なるべく簡潔にいきます~ 事前... 2021.10.27Blender 2.8/2.9のこと
Blender 2.8/2.9のことBlenderでベイクする ~アンビエントオクルージョン(AO)編~ Blenderでアンビエントオクルージョンをテクスチャにベイクしたい! ということで、BlenderでAOベイクする手順のまとめです。なるべく簡潔にいきます~ 事前の準備 AOベ... 2022.01.18Blender 2.8/2.9のこと
個人ゲーム制作のこと3Dモデル素材「ロポさんシリーズ」発売!ゲーム制作やモデリング練習にぜひ~ BOOTH「トハの店」では、ローポリ素体を始めとしたロポさんシリーズモデルを販売中です~ この記事では、... 2022.01.16個人ゲーム制作のこと
個人ゲーム制作のことフリーランスの健康保険~関西なら京都芸術家国民健康保険組合もある ■■■ お知らせ ■■■ 2022年4月、京都芸術家国民健康保険組合のホームページが復活したようです~! 以前よりも見やすく分かりやすくリニューアルされていましたのでぜ... 2022.04.18個人ゲーム制作のこと
3Dモデル作成のこと3Dモデリングのコツ~違和感をたおせ!人間の目は違和感が気になるタチ~ この記事は、 自分で作った3Dモデルがなんとなくいい感じに見えない完成したあとで気になる箇所がいっぱい出てきて困る仕事で3Dモデル作ってるけど修正指示が多すぎてへこむ という... 2021.08.283Dモデル作成のこと
個人ゲーム制作のことパソコンがメモリ不足で落ちた!~メモリ増設までの準備と実践とその後~ 令和2年、時流に沿ってトハの業務委託仕事も、そのほとんどを在宅ワークで対応しています。 在宅ワークが常態化してわかってきたのが、「自宅パソコンのメモリ不足」という問題です。 トハ... 2022.01.16個人ゲーム制作のこと
プロフィールやりたいことをやるためにゲーム会社のデザイナーを辞めた話 トハは3DCG未経験の社会人から、CGの専門学校を経て3DCGデザイナーになった人です。 しかも、ゲームを作る人になりたいという思いを、中学生のころからずっと持ち続けていた人でもありま... 2022.05.19プロフィール
3Dモデル作成のことローポリから教わること~ポリゴンは1枚1枚ほんとにぜんぶ意味がある! 令和2年5月6日、この日にちなんだイベント 256フェス(主催者zenさん)が開催されました~ たくさんの方々が256ポリゴン以内でのモデリングにチャレンジし、Twitterには ♯2... 2020.06.133Dモデル作成のこと
3DCGデザイナーのことゲームのお仕事~開発会社と下請け会社でちがう3DCGデザイナーの仕事 「ゲームの3DCGを作るデザイナー」といっても、その仕事内容にはいろいろあります。 別の記事でも、ゲーム系CGデザイナーの仕事内容と呼び方まとめというのを書いていますが、今回はデザイナ... 2021.09.213DCGデザイナーのこと
3DCGデザイナーのこと3DCG暮らしによせられたコメントの数々を紹介!【ブログ3周年記念更新】 2019年3月にブログ「3DCG暮らし」開設してから、気付けば結構な年月が経ちました。 手探りで運営しているブログですが、ありがたいことに多くの人にこのブログを見ていただいてます。 ... 2022.05.193DCGデザイナーのこと