-FBX Shape Key In-Between-

Blenderで中間シェイプ作成&出力

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個人ゲーム制作のこと

重要!!パソコンのバックアップ!~作ったデータは自分の財産、自分で守ろう~

先日、突然パソコンが起動しなくなるというトラブルに見舞われました。3Dモデル制作中の出来事だったので、げげっ!とそれはもう焦ったのですが、個人活動を始めてからちゃんと取っていたパソコンのバックアップに...
Blender 5.2のこと

Blender 環境設定の引き継ぎ~旧バージョンから新バージョン移行のお供に

2026年7月、Blender 5.2 LTSがリリースされました~Blenderはわりとよくバージョンアップしているソフトです。バージョンアップしてソフトがより使いやすくなるのは喜ばしいことですが、...
個人ゲーム制作のこと

モニターの選び方がわからないときの参考に~制作にいいモニターの選び方まとめ

トハが個人で制作活動を始めるにあたっては、機材や道具をいくつか揃えて環境を整えています。様々ある制作道具の中でも、”モニターだけはぜったいにいいものを買おう”と前から決めていました。現在は、検討の末に...
個人ゲーム制作のこと

節約のすすめ~買い物はしつつ固定費を減らして生活しやすく準備する~

この記事は、会社を辞めて個人として制作活動を始めたトハによる、節約のすすめになります。まだなんの収入もないのに会社を辞めるなんて、ほとんどの人が無謀な行為と思うはずです。自分でもわりと無謀だな、と思っ...
Blender 5.2のこと

紹介!~Maya Config Liteというアドオン~

☆お知らせ☆Maya Config Addon For Blenderはサポートを終了し Maya Config Lite が誕生しました!無料アドオンから年額12ドルで利用できるサブスクアドオンにな...
3DCGデザイナーのこと

仕事でやった3DCG作業を毎日メモしてみた結果~作業記録はお役立ち情報の宝庫!

3DCGの作業内容を毎日メモをしてみたら役立つ情報になることがわかりました。自分の3DCG作業を記録しておくとどう役立つのか、例を交えて紹介してみます。
プロフィール

自分の人生にぜったい必要なことを3つ挙げるとしたら?って面接で聞かれた話

ゲーム会社の3DCGデザイナーになってから6年くらい経ったころ、トハは新しい勤め先を探すべく転職活動をしていました。3DCGは同業他社への転職はやりやすい、なんて言葉はうそだったんじゃと思うほどけっこ...
Blender 5.2のこと

Blender 項目別まとめの辞書的インデックス

ブログ「3DCG暮らし」内にあるBlender関連の記事について、内容をピックアップして閲覧するための辞書的インデックスです。Blenderの名称や機能の項目から、該当するリンク先の記事内容へジャンプ...
Blender 5.2のこと

Blenderでモデリング【実践編】~使い方を覚えながら作りたいモデルを作る

この記事は、Blenderのモデリングでよく使うツールの使い方や小ワザについて、3Dモデルを作りながらひと通り解説する内容になっています。3DCGソフトの使い方を覚えるなら、実際に3Dモデルを作りなが...
Blender 5.2のこと

Blenderでモデリング【知識編】~やりたいことがあるメニューの場所を知る

Blenderは多機能な3DCGソフトです。いろいろな機能があり、そのほとんどがショートカットで操作できるようにもなっています。でもショートカットは使っているキーマップで人によってちがうし、最初からた...
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